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高保真游戏逐步占领手游市场 手游高清化将成趋势

移动游戏目前是全球游戏市场中最大的领域,而高保真游戏则是其中的佼佼者。根据产业分析公司Newzoo与芯片制造商ARM合作发布的一份报告显示,高保真游戏目前保持着强劲的年增长率,在2015年至2016年期间,其在中国、北美以及欧洲市场上所占份额的增幅达到了40.7%。

2017-07-24

手游侵犯“海贼王”商标 被罚近3000万

北京市工商局发布了部分侵犯商标权的案例。其中,部分手游侵犯“海贼王”商标案成了北京市首个处罚互联网领域侵权的大案。

2017-07-24

高通在德对苹果提起两项诉讼:寻求禁止所有iPhone销售

据科技博客AppleInsider北京时间7月20日报道,高通公司在周三升级了对苹果公司的专利侵权指控,分别在德国曼海姆和慕尼黑提起两项诉讼,寻求禁止所有iPhone的进口和销售。

2017-07-21

移动游戏高清化成趋势 今年亚太市场收入将达276亿美元

荷兰市场研究公司Newzoo近日与芯片制造商ARM联合发布了一份报告,称2015~2016年,在中国、北美和欧洲移动游戏市场,高保真游戏的增幅达到了40.7%。两家公司将拥有高清画质的游戏定义为高保真游戏。

2017-07-21

央视报道:手游“防沉迷” 没有尽责就要追责

央视财经《经济信息联播》:最近一段时间,手机游戏站上了舆论风口。多家媒体发声批评手游《王者荣耀》对青少年的影响,一度造成腾讯股价暴跌。腾讯在质疑声中推出了防沉迷系统,但继续遭到了质疑,7月18日,最新版的“防沉迷”上线,到底通过技术手段来防沉迷是否可行?

2017-07-21

精灵宝可梦Go日本活跃玩家超400万 中老年玩家数增长

近日,日本VALUES公司通过市场分析服务“VALUESeMark+”针对《精灵宝可梦Go》的日本玩家做了一次调查并发表了相关报告,调查数据统计期为2016年7月至2017年6月。

2017-07-21

海外分析师:日本手游成本超900万美元

过去几年来,手游成本的增长已经是所有人都知道而且必须面对的挑战,在研发方面似乎也是如此。据分析师SerkanToto透露,随着3D效果的普及,日本每款手游的研发成本最高达到了900万美元(折合人民币6000万元)左右,而且这还不包括在线运营、市场营销或者其他任何方面。

2017-07-20

2020年 印度手机游戏营收将达到1.1亿美元

根据最新的一份报道,2020年印度手机市场收益将会达到1.1亿美元。

2017-07-19

苹果疑“涉嫌垄断”被举报 30%“打赏”抽成可能取消

几家中国互联网公司高管向澎湃新闻记者透露,苹果公司正在考虑允许用户向原创作者“打赏”时,不再强制通过苹果应用商店(AppStore)的“应用内购买”(In-App Purchase,简称IAP)机制进行。这些高管匿名接受了澎湃新闻的采访。

2017-07-19

App Store史上最大改版背后:刷榜生意难以为继

苹果官方网站发布“Apple推出全新AppStore”一文,宣布AppStore即将重新设计,取代旧商店的,是加入“应用”、“游戏”和“Today”标签,以及移除畅销排行的新应用推荐系统。

2017-07-17

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