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手游平台的“绝地求生”在何方 短期内无望

从某种方面来说,2014年2月并不算很久之前,但是,作为首个通过病毒传播而火起来的手游,《Flappy Bird》这名字似乎是遥远的历史了。

2017-09-21

手游庞氏骗局大起底 扒一扒它的运作套路

手游庞氏骗局今年频频曝光。根据已曝光手游庞氏骗局的涉案金额统计,单单是今年已经有超过50万玩家入局,被套牢超5亿元人民币。但,或许还只是骗局的冰山一角。

2017-09-21

新版AppStore上线 取消畅销榜推出AR专栏

苹果已经正式向用户推送了iOS11正式版,其中AppStore迎来了重大的更新,取消畅销榜推荐、着重推荐AR游戏等改动将更利于用户体验以及达到苹果公司主推AR产品的目的。

2017-09-20

下半年手游大作密集上市 游戏厂商守攻细分市场

相对于页游、端游用户增速的负增长,2017年上半年,中国移动游戏市场用户规模同比上升7.5%的增速,愈发显示了国内未来游戏市场的走向。而据91手游网数据显示,2017年下半年各大游戏厂家将共计发布189款全新手游,面对游戏市场向存量市场的过渡,有业内人士认为,在精细买量都不能带来明显效果的情况下,依靠更细分游戏吸引小圈层玩家的玩法已进入尝试和发展阶段。

2017-09-19

第一波欧美SLG手游集体退潮:国产SLG进军海外机遇乍现

从Kabam2012年的《卡米洛特王国》、2013年的《霍比特人:中土王者》,再到2014年MZ的《战争游戏》战争游戏崛起,SLG手游一直是欧美收入榜头部的常客,而且在经历了五年的发展之后,SLG游戏品类已在海外形成了年收入数十亿美元的市场规模。据业内报告显示,MZ旗下的两款SLG手游年收入都接近10亿美元,然而,这种情况最近发生了明显变化,该公司的两款SLG手游在美国榜已经接近跌出Top10的边缘。

2017-09-18

国民手游会如何影响手机市场的博弈

2017年起,随着“王者荣耀”等热门手游的走红,热门手游和热门手机之间的互动和博弈越来越有看点。热门手游正在逐渐影响到手机的产品设计、营销方式,而热门手机也在倒逼热门手游的产品团队针对特定产品进行优化。

2017-09-14

直面App Store改版!我们采访了这10家手游公司

新版AppStore将带来哪些影响?笔者采访了一些已经在感受到变化的从业者,看看他们对未来怎么看?

2017-09-13

王者荣耀、穿越火线等热门手游如何影响手机厂商?

2017年起,随着“王者荣耀”等热门手游的走红,热门手游和热门手机之间的互动和博弈越来越有看点。热门手游正在逐渐影响到手机的产品设计、营销方式,而热门手机也在倒逼热门手游的产品团队针对特定产品进行优化。

2017-09-13

那些月流水只有几百万的手游发行商,该如何突围?

手游市场又到了需要淘汰一批厂商的时候了。一个领域的兴起和繁荣,不可避免会逐渐迈入洗牌的阶段,而今年手游行业竞争最激烈的当属联运厂商,最残酷的当属买量市场,最危险的当属那些“尴尬”的发行商。

2017-09-13

移动游戏自律与监管要并行

在移动网络游戏行业产值迅猛增加、移动游戏用户规模庞大的当下,频频爆出的未成年人因沉迷游戏酿成祸端的新闻,引起社会广泛关注,使得“移动游戏防沉迷”成为舆论新热潮。法律如何在移动游戏产业发展与未成年人权利保护之间寻求平衡,家长、游戏行业和政府等主体应如何对这一问题加以科学审视,游戏分级制度能否成为移动游戏防沉迷的有效手段,值得我们深入探讨。

2017-09-11

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